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dlc sur disque dur
Pour ma part, j'avais avant une 60Go Fat, que j'ai revendu pour m'acheter une Slim, et sincèrement, pour l'utilisation que j'en fais (jeux, films,...) elle est parfaite.
Il n'y a plus aucune raison de préférer une Fat à une Slim, qui sont beaucoup moins sujette au fameux YLoD (surchauffe fatale) que leurs grandes soeurs.
Concernant le hack, je prendrais des gants. En effet, depuis très peu de temps, le PSJailBreak est sorti, et permet de lire des jeux piratés (et oui ça me gave).
Seulement, même si Sony ne peut pas tout faire, il est très agressif dans ses ripostes et souvent sans pitié. Il a suffit qu'un hacker connu dise "hum, grâce à Linux, je suis en mesure de vous frounir un CF dans peu de temps
Aujourd'hui, c'est le PSJailBreak, et nous avons une maintenance du PSN toute la journée + l'annonce officieuse d'un nouveau firmware. Ça sent la contre-attaque, et personnellement, ça me fait très peur. La communauté entière a payé la dernière fois pour un seul hacker, imagine ici ce qu'on risque de perdre.
Sony repère actuellement les consoles "modifiées" par ce dongle, et les banni purement et simplement. Adieu jeu en ligne, PSS, patch, DLC, mises à jour... La solution est de ne plus connecter sa PS3 sur internet, mais tu passes à côté de beaucoup de choses (sans compter que les jeux peuvent installer les nouveaux FW eux-mêmes si ils en ont besoin pour fonctionner, voire de ne pas fonctionner du tout si tu n'as pas la dernière version).
A ta place, je ne parlerai pas "hack" maintenant, c'est beaucoup trop tôt. Il est de toute façon dans l'intérêt des joueurs d'acheter les jeux et non pas de les pirater : une console qui se porte bien sort bien plus de bons jeux tiers.
Sinon, je ne vois pas tellement ce qu'on pourrait avoir comme Homebrew intéressants sur la PS3 ^^' déjà que sur la PSP il y en a très peu qui valent le coup (je parle uniquement des applications), la PS3 pouvant déjà en faire plus que sa petite soeur... Au mieux on pourrait espérer un émulateur PS2, mais déjà qu'ils ne sont pas performants sur PC, il serait plus sage d'acheter une vraie PS2 en occasion (ça coûte rien et au moins t'es sûr que ça fonctionne), si vraiment tu veux pas payer tes jeux, tu t'achètes le Swap Magic en prime et t'as une ludothèque de fou pour 3x rien (je suis moins radical sur la copie de jeux PS2, car elle est dépassée aujourd'hui - sauf dans certains pays - bien que je les achète toujours. Des Isos ne remplacent pas une collection).
En définitive, Sony fera en sorte de pourrir la vie de ceux qui vont pirater la PS3. Autant ils ont été lents à réagir sur la PSP (exprès ?), autant ils sont sur la balle très vite avec la PS3. J'espère juste que les joueurs "légaux" ne vont pas payer pour la minorité de hacker (à qui je souhaite un ban définitif de la machine). Pour le reste, ma Slim est une excellente console. 2 ports USB (si tu formate un HDD ou une clé en FAT32, tu peux y mettre des films DivX et les lire directement sur la console), navigateur internet, lecteur musical, Home (l'espace communautaire 3D dispensable mais très récréatif et mis à jour très souvent), VidZone (des clips musicaux en streaming), album photos dynamique, etc...
La seule chose dont tu as besoin de te préoccuper, c'est de la taille du disque. Et encore... avec 250Go, on a largement la place d'installer les données de jeux, les jeux complets PSN, des films, des MP3, des photos... mieux, tu peux acheter toi-même un disque dur dans le commerce et le remplacer si jamais tu venais à manquer de place (mais ça prendra du temps. Si tu n'installe que des jeux ou données de jeux sur ta PS3, t'en a pour de années... le mieux est de faire passer le contenu multimédia par un HDD externe USB).
Enfin voilà... une longue tirade qui j'espère a répondu à tes interrogations.
("/dev_hdd0/game/LAUN12345/GAMEZ/BLUS30011/PS3_GAME/USRDIR/EBOOT.BIN", 0, 0, 0, 0, 0x3E9, 0x70)
*= adresse du disque dur,
*= adresse du menu jeu du XMB,
*= adresse (ID) de manager.pkg (ID du jeu qui tourne pour la PS3),
*= adresse d'un sous dossier jeu dans manager.pkg,
*= adresse de l'ID du jeu (Backup),
*= adresse du contenu du jeu (Backup),
*= information sur l'activation de certaines fonctionnalité.
Comme le montre ce schéma, pour la PS3 le jeu qui tourne sera toujours manager.pkg, donc l'ID qui sera attribué pour une sauvegarde par la PS3 sera toujours celui de manager.pkg soit LAUN12345 et ceux quelque soit le backup qui tourne, sachant que les backups passent par un sous dossier géré par manager.pkg (GAMEZ), un peu à la manière d'un émulateur.
Le plus logique serai que manager.pkg gère un autre sous dossier appelé pour exemple SAVE et émulerai les sauvegardes PS3 de la même manière que le sous dossier GAMEZ est destiné à l'émulation BR, les sauvegardes ne seraient donc pas présente dans le dossier sauvegarde de la PS3, mais dans le gestionnaire manager.pkg.
Ce sont des suppositions pour l'émulation de sauvegarde mais c'est ce qui parait le plus plausible, vu le schéma d'adressage il est sur que les sauvegardes ne sont pas gérées normalement, donc je m'adresse aux responsable du test chez ChipSpain quant vous aurez la bête entre les mains ce serai sympa de voir comment marche les sauvegardes.
Peut être je m'alarme pour rien, si ils auraient réussi à gérer la chose plus subtilement en redirigeant tous sa vers les sauvegardes PS3, mais c'est important de vérifier.
Merci d'avance
EDIT: Tiens j'ai oublier de dire les DLC pourraient pauser problème, pour les mêmes raisons d'ID, à savoir que les DLC sont stockés sur DD et sont exécutable seulement avec le jeu en question sous son vrai ID, c'est d'ailleurs précisé sur le PSN pour prévenir les gens qui commanderaient en import (exemple: Attention cette extension ne marche d'avec le jeu SLES12345), la comme je dit plus haut pour la PS3 le jeu qui tourne est manager.pkg (LAUN12345).
("/dev_hdd0/game/LAUN12345/GAMEZ/BLUS30011/PS3_GAME/USRDIR/EBOOT.BIN", 0, 0, 0, 0, 0x3E9, 0x70)
*= adresse du disque dur,
*= adresse du menu jeu du XMB,
*= adresse (ID) de manager.pkg (ID du jeu qui tourne pour la PS3),
*= adresse d'un sous dossier jeu dans manager.pkg,
*= adresse de l'ID du jeu (Backup),
*= adresse du contenu du jeu (Backup),
*= information sur l'activation de certaines fonctionnalité.
Comme le montre ce schéma, pour la PS3 le jeu qui tourne sera toujours manager.pkg, donc l'ID qui sera attribué pour une sauvegarde par la PS3 sera toujours celui de manager.pkg soit LAUN12345 et ceux quelque soit le backup qui tourne, sachant que les backups passent par un sous dossier géré par manager.pkg (GAMEZ), un peu à la manière d'un émulateur.
Le plus logique serai que manager.pkg gère un autre sous dossier appelé pour exemple SAVE et émulerai les sauvegardes PS3 de la même manière que le sous dossier GAMEZ est destiné à l'émulation BR, les sauvegardes ne seraient donc pas présente dans le dossier sauvegarde de la PS3, mais dans le gestionnaire manager.pkg.
Ce sont des suppositions pour l'émulation de sauvegarde mais c'est ce qui parait le plus plausible, vu le schéma d'adressage il est sur que les sauvegardes ne sont pas gérées normalement, donc je m'adresse aux ADMIN quant vous aurez la bête entre les mains pour le test ce serai sympa de voir comment marche les sauvegardes.
Peut être je m'alarme pour rien, si ils auraient réussi à gérer la chose plus subtilement en redirigeant tous sa vers les sauvegardes PS3, mais c'est important de vérifier.
Merci d'avance
EDIT: Tiens j'ai oublier de dire les DLC pourraient pauser problème, pour les mêmes raisons d'ID, à savoir que les DLC sont stockés sur DD et sont exécutable seulement avec le jeu en question sous son vrai ID, c'est d'ailleurs précisé sur le PSN pour prévenir les gens qui commanderaient en import (exemple: Attention cette extension ne marche d'avec le jeu SLES12345), la comme je dit plus haut pour la PS3 le jeu qui tourne est manager.pkg (LAUN12345).
oui mais les DLC ne sont pas lier au jeux si tu na pas le jeu tu peut quand meme telecharger un DLC il s installe sur le disque dur
heu pour moi le bug du 1er mars s 'est reglée tout seul a minuit le 2 mars a 20 h je pouvait pas me connecter sauf si j aurait toucher a la pile de l horloge
merci
En mettant ensuite le disque dur PS3 dans une 360 ça marcherait ?
Non en fait j'ai le jeu sur PS3, hein, c'est une blague bien entendu...
Lol j'adore les trucs comme ça, "dur de faire changer les mentalités", comme si on voulait pas évoluer ou quoi, alors qu'ils savent très bien que si tout le monde rejette leur dématérialisation, c'est parce qu'elle sert uniquement à ce qu'ils se fassent d'énormes marges, en se débarrassant des distributeurs, mais surtout en tuant le marché de l'occasion et en gardant une totale liberté sur les prix, qui ont souvent été les mêmes que la version boite, faut pas venir se poser des questions après, nous ne sommes pas (tout le temps) des pigeons, le format physique dure pas parce qu'on est des têtes de mules qui ne voulons pas changer, mais parce que posséder une boite qu'on peut "exposer" sera toujours mieux que des fichiers sur un disque dur, qu'on perd si on a dépassé la limite de téléchargements, et dont on ne sait combien de temps ils dureront.
Puis c'est vrai que c'est trop la classe de faire collection avec des fichiers téléchargés, "regardez ma collection de jeux !!", puis je pense qu'on raque assez comme ça avec les DLC abusifs, maintenant le pass online et les sauvegardes bloquées pour nous faire acheter une sauvegarde complète à 50€...
Franchement j'avais vraiment peur du prix et de l'offre mais là je bave, Sony a trouvé là le moyen de fidélisé les joueurs PS3 !
Et il faut pas s'étonner que la PS3 va avoir des DLC en plus sur les jeux multi-plateforme, Sony sait qu'il vont avoir de l'argent avec les abonnements et investisse comme M$ l'avait fait pour GTA4 par exemple !
Sony peut jouer au propre jeu de M$ !